接入3条千兆宽带(单机拨号正常),这2周开始过路由好后只有400-500m,80人左右用
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最佳答案
处理方法:在设备Web管理页面的导航栏中选择“上网行为管理>带宽管理”,单击“带宽限速”页签,确认路由器的各WAN口是否启用了带宽限速,并确认限速值是否合理。若限速值不合理,需重新设置合适的限速值。
不同应用场合下推荐的带宽限速设置,请参见下表:
应用场合 | 描述 |
网吧 | 建议将带宽策略的流量分配方式设置为共享式,即分配的上传或者下载带宽为总带宽,由所有用户共同使用。设置带宽策略时,先选定接口和适用该策略的用户组,再设置流量限制。流量限制中的上传带宽为所选用户组中各用户上传带宽的总和,下载带宽为所选用户组中各用户下载带宽的总和。双WAN设备需要针对不同的WAN口计算不同的限速值予以限制,最终主机获得的带宽为双WAN带宽限速总和。具体限速值计算方法请参见“如何设置带宽限速和网络连接数限制,以及查看基于端口或者基于IP的流量?” |
企业 | · 对于需要独享固定带宽的用户,建议将带宽策略的流量分配方式设置为独占式,即分配的带宽为单个用户的带宽,由单个用户独享。设置带宽策略时,先选定接口和适用该策略的用户组,再设置流量限制。流量限制中的上传带宽为所选用户组中单个用户的上传带宽,下载带宽为所选用户组中单个用户的下载带宽。如果上网人数较多,可以适当缩小流量限制。具体限速值计算方法参见“如何设置带宽限速和网络连接数限制,以及查看基于端口或者基于IP的流量?” · 对于需要提高带宽利用率的用户,如宾馆等场所,建议将带宽策略的流量分配方式设置为共享式,即分配的上传或者下载带宽为总带宽,由所有用户共同使用。设置带宽策略时,先选定接口和适用该策略的用户组,再设置流量限制。流量限制中的上传带宽为所选用户组中各用户上传带宽的总和,下载带宽为所选用户组中各用户下载带宽的总和。如果上网人数不多,可以适当放大流量限制。具体限速值计算方法参见“如何设置带宽限速和网络连接数限制,以及查看基于端口或者基于IP的流量?” |
若路由器配置了双WAN的情况下,出现访问部分门户网站慢或者玩部分游戏卡的现象,则可能是由负载分担配置不合理导致的。
处理方法:
在设备Web管理页面的导航栏中选择“网络设置>外网配置”,单击“修改多WAN策略”页签,根据多WAN所属运营商的情况,可选择不同的模式:
· 当多WAN属于同一运营商,且各链路的带宽一致时,需选择“平均分配负载分担”模式;
· 当多WAN属于同一运营商,且各链路的带宽不一致时,需选择“带宽比例负载分担”模式,并分配具体的链路带宽;
· 当多WAN属于不同运营商,且多WAN链路的带宽一致时,需选择“基于运营商的负载分担”模式,设置各链路属的运营商,并导入运营商地址库;
· 当多WAN属于不同运营商时,且多WAN链路的带宽不一致时,需选择“多链路高级负载分担”模式,分配具体的链路带宽,设置各链路属的运营商,并导入运营商地址库。
导入运营商地址库之前,需先点击<下载移动运营商地址范围>、<下载联通运营商地址范围>和<下载电信运营商地址范围>按钮,在弹出的网页中下载“MSR路由器运营商地址表”压缩包,获取各运营商地址表后,再点击<导入运营商地址库>按钮将其导入到各链路的运营商地址库中。
设置完成后,点击<应用>按钮应用上述设置。
若路由器配置了双WAN且属于不同运营商的情况下,出现访问部分门户网站慢或者玩部分游戏卡的现象,则可能是没有针对特定的服务器或者网址进行路由优化导致的。
处理方法:
(1) 在游戏卡或者上网慢的PC上选择“开始菜单→运行”,输入“CMD”,在弹出窗口使用tracert命令查看到达该网站或者游戏服务器的下一跳的出接口,方法参见步骤(2)。例如:某网站的地址为电信地址,查找方法参见步骤(3),而路由却从连接联通线路的WAN接口出去了,则需要在设备Web管理页面的导航栏中选择“高级选项>静态路由”,然后添加一条静态路由,使到达目的网站的路由下一跳改为电信线路的WAN口即可解决此问题。若用户使用多WAN路由器已经按上述步骤进行了配置,但浏览网页(如QQ类等)或者玩部分游戏仍然存在慢或者卡的问题,Telnet到路由器上,通过display ip routing-table命令查看路由器的路由表,确认路由的出接口是否正确,参考步骤(2)找出游戏卡或者网页慢的服务器地址,再通过设置静态路由或者策略路由使报文从其它运营商接口转出,来尝试解决该问题。
(2) 查找网站对应服务器地址的方法:在某PC上选择“开始菜单→运行”,输入“CMD”,在弹出窗口输入Ping访问慢的网站地址即可,例如ping www.baidu.com。接下来显示的IP地址即为该网站对应的服务器地址。查找游戏对应服务器地址的方法:在某PC上退出其它所有应用程序,只打开该游戏,然后选择“开始菜单→运行”,输入“CMD”,在弹出窗口输入“netstat –bn”,找到该游戏对应进程的Foreign Address地址,即为该游戏对应的服务器地址。使用该方法还可以快速找到游戏对应端口,对于一些企业客户,可以将该游戏端口通过防火墙功能封掉,具体方法请参见“如何限制某些应用的使用?”。
(3) 查找IP地址所属运营商的方法:此类查询网站较多,通过百度搜索“IP地址查询”即可,例如***.***。
常见的现象:在内网PC上Ping路由器LAN接口地址延时很大或者有大量丢包。
处理方法:在设备Web管理页面的导航栏中选择“系统信息页面”,查看路由器的CPU利用率和内存利用率。
· 如果CPU利用率很高,则可能是内/外网中存在攻击或者路由器负荷太重;
· 如果CPU利用率正常,则可能是内网的问题,查看下接交换机是否负荷太重或者网线干扰、水晶头松动等其它原因。
常见的现象:在PC上能够Ping通路由器LAN口地址和WAN口地址,但Ping访问速度慢的网站服务器地址或者游戏服务器地址,出现延时大或者丢包的现象,使用路由器自带的维护工具Ping访问速度慢的网站服务器地址或者游戏服务器地址,也出现同样的现象。
处理方法:
· 如果路由器上层设备(可能是光猫或者其它设备)出现异常,则可以尝试重启或者更换上层设备。
· 如果运营商网络侧出现了网络拥塞等问题,则需要联系运营商进行确认解决。
· 如果游戏或者网站服务器满负荷,则需要关注游戏官方网站的公告或者咨询游戏服务商。
根据二八理论(即80%的带宽被20%的人占用)来计算,而且占用的带宽大多为下行带宽,上行带宽一般选择下行带宽的一半或者2/3左右。
例如运营商带宽为10Mbps,带机量100台PC,80%的带宽就是8Mbps,20%的人就是20个人,那么8Mbps*1000=8000kbps(实际上应该乘以1024,这里简单以1000计算),8000kbps/20=400kbps,则理论值为每IP需要下行限速400kbps,上行值为200~300kbps,当然该计算值是理论值,需要根据实际的网络使用量来适当变化。如果是ADSL宽带类型客户,则上行带宽建议限制为100kbps,且不推荐“共享式”流量分配方式。如果企业、酒店等环境,平时使用网络的时间或者占用的流量不是很大,那么可以适当将限速值调高,如下行600kbps,上行400kbps,并开启“共享式”流量分配方式。如网吧环境,带宽使用量较大,则需要增加带宽或者较少带机量来提高客户网速的体验,保证游戏和视频的正常工作。网吧一般建议每IP限速下行800kbps,上行500kbps,开启弹性带宽功能,即允许每IP通道借用空闲的带宽。双WAN设备需要针对不同的WAN口计算不同的限速值予以限制,最终主机获得的带宽为双WAN带宽限速总和。
在设备Web管理页面的导航栏中选择“网络安全>连接限制”,单击“网络连接限制数”页签,设置开启网络连接限制数,并添加规则(每IP总连接数上限设置为1000-2000)。
在设备Web管理页面的导航栏中选择“系统信息”,通过“接口速率”图表可以查看每个WAN端口流量;通过“接入终端”图表可以查看局域网内各在线主机通过WAN口的流量。
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