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MSR设备在建立MPLS-TE隧道建立3个只能起来两个

2025-04-07提问
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问题描述:

[R2]display  interface Tunnel 

Tunnel1

Current state: UP

Line protocol state: UP

Description: Tunnel1 Interface

Bandwidth: 64 kbps

Maximum transmission unit: 1496

Internet address: 6.1.1.1/24 (Primary)

Tunnel source unknown, destination 6.6.6.6

Tunnel TTL 255

Tunnel protocol/transport CR_LSP

Output queue - Urgent queuing: Size/Length/Discards 0/1024/0

Output queue - Protocol queuing: Size/Length/Discards 0/500/0

Output queue - FIFO queuing: Size/Length/Discards 0/75/0

Last clearing of counters: Never

Last 300 seconds input rate: 0 bytes/sec, 0 bits/sec, 0 packets/sec

Last 300 seconds output rate: 0 bytes/sec, 0 bits/sec, 0 packets/sec

Input: 0 packets, 0 bytes, 0 drops

Output: 0 packets, 0 bytes, 0 drops

 

Tunnel2

Current state: UP

Line protocol state: DOWN

Description: Tunnel2 Interface

Bandwidth: 64 kbps

Maximum transmission unit: 1496

Internet address: 6.2.2.1/24 (Primary)

Tunnel source unknown, destination 6.6.6.6

Tunnel TTL 255

Tunnel protocol/transport CR_LSP

Output queue - Urgent queuing: Size/Length/Discards 0/1024/0

Output queue - Protocol queuing: Size/Length/Discards 0/500/0

Output queue - FIFO queuing: Size/Length/Discards 0/75/0

Last clearing of counters: Never

Last 300 seconds input rate: 0 bytes/sec, 0 bits/sec, 0 packets/sec

Last 300 seconds output rate: 0 bytes/sec, 0 bits/sec, 0 packets/sec

Input: 0 packets, 0 bytes, 0 drops

Output: 0 packets, 0 bytes, 0 drops

 

Tunnel3

Current state: DOWN

Line protocol state: DOWN

Description: Tunnel3 Interface

Bandwidth: 64 kbps

Maximum transmission unit: 64000

Internet address: 6.3.3.1/24 (Primary)

Tunnel source unknown, destination 6.6.6.6

Tunnel TTL 255 

Tunnel protocol/transport CR_LSP

Output queue - Urgent queuing: Size/Length/Discards 0/1024/0

Output queue - Protocol queuing: Size/Length/Discards 0/500/0

Output queue - FIFO queuing: Size/Length/Discards 0/75/0

Last clearing of counters: Never

Last 300 seconds input rate: 0 bytes/sec, 0 bits/sec, 0 packets/sec

Last 300 seconds output rate: 0 bytes/sec, 0 bits/sec, 0 packets/sec

Input: 0 packets, 0 bytes, 0 drops

Output: 0 packets, 0 bytes, 0 drops

 

 

 

在配置MPLS-TE隧道的时候 建了3条隧道  但是只能起来两条   Tunnel 2 与 Tunnel 3 只能起来一个  2 起来了 3 就Down  3 起来 2 就会Down  这种状态在每次设备重启之后就会出现

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参考下


隧道源地址未明确指定‌
所有隧道源地址均显示为 unknown,但目的地址均为 6.6.6.6。若多条隧道共享相同目的地址和路径约束,但未明确区分源地址或路径参数,‌MPLS控制平面会误判为重复隧道‌,触发资源抢占冲突‌。

带宽资源分配冲突‌
MPLS-TE隧道默认需要预留带宽(默认值为0,需手动配置)。若多条隧道共享同一物理接口且带宽总和超过接口容量,设备会按优先级抢占资源,导致低优先级隧道被关闭‌。

显式路径(Explicit Path)未差异化‌
若Tunnel2和Tunnel3使用相同的显式路径(如相同的节点顺序或链路约束),CSPF(约束最短路径优先)算法会认为路径重复,仅允许一条隧道激活‌。

解决方案‌
步骤1:明确隧道源地址与目的地址绑定‌
为每条隧道指定唯一的源地址(建议使用Loopback地址):
interface Tunnel2
source 192.168.1.1 # 指定唯一源地址(如设备Loopback地址)
destination 6.6.6.6
mpls te signaling cr-static

interface Tunnel3
source 192.168.1.2 # 另一唯一源地址
destination 6.6.6.6
mpls te signaling cr-static

步骤2:差异化显式路径配置‌
为Tunnel2和Tunnel3配置不同的显式路径:
explicit-path name Path-Tunnel2
next hop 10.1.1.2 # 路径节点1
next hop 10.1.2.2 # 路径节点2

explicit-path name Path-Tunnel3
next hop 10.1.3.2 # 不同路径节点
next hop 10.1.4.2

绑定到隧道接口:
interface Tunnel2
mpls te path explicit-path Path-Tunnel2


interface Tunnel3
mpls te path explicit-path Path-Tunnel3

步骤3:调整隧道优先级与带宽预留‌
设置不同的优先级(优先级越高,资源抢占能力越强):

interface Tunnel2
mpls te priority 3 3 # 建立优先级3,保持优先级3
mpls te bandwidth 5000 # 预留5Mbps带宽

interface Tunnel3
mpls te priority 4 4 # 建立优先级4,保持优先级4
mpls te bandwidth 3000 # 预留3Mbps带宽

验证物理接口带宽容量‌:
interface GigabitEthernet0/1
bandwidth 1000000 # 确保接口带宽(1Gbps)大于隧道预留总和

步骤4:检查MPLS标签资源‌
确认设备标签池容量是否支持多隧道:
display mpls lsp protocol cr-static

若标签不足,扩容标签池范围:
mpls lsr-id 192.168.1.1
mpls label range 2000 100000

验证与调试命令‌
查看隧道状态:
display interface Tunnel
display mpls te tunnel-interface

检查显式路径有效性:
display explicit-path name Path-Tunnel2

捕获MPLS信令交互日志:
terminal monitor
terminal debugging
debugging mpls te cspf
debugging mpls te rsvp

常见问题规避‌
避免源地址冲突‌:确保每条隧道的源地址唯一且可路由。
路径去重‌:显式路径需通过不同节点或链路实现物理分离。
带宽预留留余量‌:物理接口总带宽应大于所有隧道预留带宽之和。
固件升级‌:若问题持续,检查设备版本是否存在已知MPLS-TE Bug,升级至推荐版本。

通过以上调整,Tunnel2和Tunnel3将基于不同的源地址、显式路径和优先级独立建立,避免资源冲突导致反复宕机。

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