X10000配置了4+2:1可以坏几块盘,如何计算的
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最佳答案
首先需要理解纠删码(EC)算法,采用K+M EC算法时,会将一份数据分割成K+M个数据分片,且满足≥K个数据分片时(即丢失数据分片不超过M个时),数据是安全可访问的。也就是说采用2+1时,会将一份数据分割成3个数据分片,在丢失不超过1个数据分片时可满足数据安全;采用4+2:1时,会将一份数据分割成6个数据分片,在丢失不超过2个数据分片时可满足数据安全。
在3节点场景下,针对一份数据, 2+1会在每一个节点上存放一个数据分片,而4+2:1会在每个节点上存放2个数据分片,从这一点来说当故障1个节点时,剩余数据分片均满足冗余策略,能够提供正常的业务访问。
同时,在此情况下,在同一个节点上,2+1的一个数据分片是放到一个osd上(硬盘上),而4+2:1的两个数据分片是放在同一节点上的两个osd上(不同的硬盘上),那么在跨节点坏硬盘场景下,2+1只能同时坏一个硬盘,而4+2:1可以跨节点坏2个硬盘。
由此看来,在3节点场景下,4+2:1的数据安全性比2+1更高,因此在3节点场景下,如果采用纠删码码算法,推荐使用4+2:1而不是2+1纠删码算法。
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可以坏一个节点或者分布在不同节点上的两块盘
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怎么计算出来的?
怎么计算出来的?
4+2是指将1个object分成4个数据分片和2个校验分片。如果有6个节点那么一个节点一个分片。4+2:1是指将6个分片存储到3个节点上,那么一个节点会有2个分片,这2个分片会存在不同的盘上。所以可以故障一个节点,或者2块盘
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